Tras finalizar en el primer cuatrimestre la asignatura de G.I.C.E., vuelvo al blog, que
este segundo cuatrimestre estará dedicado a la asignatura Educación y Sociedad.
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sábado, 12 de mayo de 2012

OPINIÓN PERSONAL SOBRE LA ASIGNATURA Y EL BLOG


Con esta entrada daré por finalizado este blog que ha servido para reflejar los contenidos aprendidos durante este curso, primero con la asignatura Gestión e Innovación de Contextos Educativos y después con la asignatura de Educación y Sociedad. Por ello quiero hacer un balance de la utilidad de esta herramienta de trabajo nueva para mí, como es el blog así como de la utilidad de lo aprendido en estas asignaturas. 

Para empezar quiero decir que he dado mucha importancia en todas las entradas a la utilización de las TIC en el aula, pero para que éstas sean útiles y de verdad mejoren la calidad de la enseñanza en los centros educativos es imprescindible que los docentes sepan cómo utilizarlas, cuáles son las más adecuadas en cada contexto y cómo sacarlas el mayor provecho posible, de lo contrario de poco serviría integrarlas en las clases. Debido a esto, considero indispensable que en el Grado de Maestro se impartan asignaturas en las que se enseñe a los futuros docentes a utilizar las TIC, ya que en nuestro trabajo nos las encontraremos por todas partes; y algo que me gustaría es que se utilizaran más frecuentemente estos nuevos métodos de enseñanza también en la universidad, ya que en algunas asignaturas, aunque se reconoce la necesidad de cambiar, se siguen utilizando las clases magistrales y la memorización de contenidos como único método de trabajo. No obstante, en las asignaturas tanto de G.I.C.E. como de Educación y Sociedad, sí que he podido conocer varios programas de la red dedicados a la enseñanza, y aprender nuevas técnicas de enseñanza y aprendizaje más adaptadas a las necesidades actuales, en definitiva, he podido conocer mejor como es la Escuela 2.0. Precisamente este blog nació gracias a una propuesta del profesor como alternativa al tradicional portafolios de papel. Sinceramente, hasta que tuve que utilizarlo para clase, nunca había manejado un blog, por lo que en un principio creía que iba a suponerme mucho trabajo y dedicación y no estaba convencida de las ventajas que podría tener. Sin embargo, una vez que lo cree me di cuenta de que era más sencillo de lo que parecía y era una herramienta mucho más enriquecedora que el papel y el boli, al permitir realizar entradas personalizadas con fotografías, esquemas, vídeos, etiquetas... y estoy satisfecha con los resultados. 

Finalmente, solo añadiré que realizar otras actividades más innovadoras y menos teóricas creo que ha sido necesario para que al terminar el curso no sólo haya adquirido un conocimiento meramente teórico, sino que esto me ha servido para alcanzar las competencias necesarias y desarrollar habilidades para el buen desempeño de mi futura labor como educadora.




domingo, 22 de abril de 2012

USAR EL CÓMIC EN EL AULA


En esta entrada haré una reflexión basándome en un artículo que he leído en el blog de TotemGuard y que ofrece ideas a los profesores para que utilicen el cómic en el aula. 

Se está hablando mucho en los últimos años de que los niños se aburren en clase, que el sistema educativo se ha quedado anclado en el pasado mientras que la sociedad ha avanzado muy rápido. Ya he comentado en otras entradas sobre este tema, y sobre la importancia de las Tics en el aula para crear una nueva escuela, pero no solo esto es suficiente, ya que los profesores tienen un papel determinante en las aulas y depende en gran medida de ellos que los alumnos disfruten aprendiendo y no se aburran en clase. Por ello es fundamental su creatividad y su predisposición a intentar buscar la mejor metodología que sirva para motivar a sus alumnos. 

Una de las muchas formas creativas que se pueden utilizar dentro de un aula es usar un cómic como herramienta de trabajo. El cómic se asocia como un medio de comunicación divertido y es algo que a los niños les suele llamar la atención, por lo tanto puede aprovecharse para que los alumnos de cualquier edad aprendan un tema a través de su explicación en viñetas. Como bien he podido leer en el artículo, la elaboración de un cómic requiere no sólo del conocimiento de la historia que queremos transmitir, sino que además se han de trabajar otras interesantes destrezas como el razonamiento en forma de secuencia, la narrativa gráfica con concatenación de ilustraciones, el dominio de la informática, la comunicación escrita y el diseño artístico. 

Hay numerosos programas que permiten la elaboración de cómics, algunos de ellos son: Cómic Life, CómicBook, Strip Designer... 

La utilización del cómic puede adaptarse a casi cualquier asignatura; para crear biografías de personajes históricos en Historia, explicar cuento clásicos en Literatura, practicar un idioma extranjero... todo es cuestión de la capacidad de imaginación del profesor. 


Dejo el enlace al artículo, anteriormente nombrado, en el que me he basado para crear esta reflexión: 


Antes de finalizar la entrada, me gustaría añadir otro interesante artículo, publicado por Miguel Ángel Santos Guerra, que también he consultado y que está relacionado con lo comentado en esta entrada sobre la importancia de los profesores en la motivación y el entusiasmo de sus alumnos hacia el aprendizaje. 


De este texto me quedaré con una frase que me ha gustado mucho, y con ella concluyo mi entrada: "Que tu escuela sea mejor porque tú estás trabajando en ella."


sábado, 14 de abril de 2012

REFLEXIÓN. La eterna controversia: Libros sí, Libros no; Tics sí, Tics no...


En los últimos años existe un debate sobre la conveniencia o no de usar ordenadores como herramienta educativa. En esta entrada trataré de este tema basándome en algunos artículos que he leído en internet y que se enlazan al final de esta entrada. 

Las aulas han recorrido un largo camino en el uso de la tecnología. El mundo ha cambiado mucho en los últimos años y la tecnología se ha incorporado en nuestras vidas. Por ello, se ha considerado esencial que también se incorpore en la educación. Ha habido un crecimiento exponencial en el avance de la tecnología educativa en los últimos años, ya que se han incorporados ordenadores portátiles, iPads, pizarras digitales... 

A pesar de estos avances, parece no estar clara la eficacia de las TIC en el sistema educativo y muchos profesores aún son reacios a emplear estas herramientas. 

Según Mariano Del Castillo, director del Instituto de Técnicas Educativas de CECE (Confederación Española de Centros de Enseñanza), ningún estudio ha puesto de manifiesto hasta ahora que las nuevas tecnologías por sí mismas mejoren la calidad de la enseñanza en primaria y secundaria y no hay ninguna relación sustantiva entre utilización de ordenadores en las aulas y mejora. 

En cuanto a esto, creo que tiene razón, ya que no basta incorporar las nuevas tecnologías para que la educación mejore, es esencial que primero el profesor tenga una formación y que sepa cómo va a utilizar estas herramientas para que puedan llegar a ser efectivas. 

En los últimos años se ha dado mucha importancia a lo técnico, y no se ha tenido tanto en cuenta que el profesor sigue siendo la pieza clave. Por ello, lo primero que hay que hacer es enseñarle cómo se usa la tecnología informática para la educación, y a partir de ahí, ver lo que funciona y lo que no. 

Creo que siguiendo esta metodología, poco a poco las TIC se irán afianzando en el aula, cada vez serán más abundantes y útiles, y tanto profesores como alumnos irán familiarizándose con ellas y concienciándose de su importancia en el aula. Y es así como podrá conseguirse un avance significativo en educación y un modelo educativo realmente adaptado a las necesidades actuales.


Enlace a los artículos utilizados: 



miércoles, 4 de abril de 2012

DEBATE SOBRE LOS VIDEOJUEGOS

El martes 13 de marzo, dedicamos la clase de Educación y Sociedad a realizar un debate sobre la influencia de los videojuegos en la educación y su valor educativo, tras haber visto un video que trataba sobre este tema. 

En este vídeo se comenta que los videojuegos han tenido muy mala fama desde que comenzaron a extenderse pero que en realidad no son tan malos. 

Los videojuegos también tienen numerosas ventajas como la de mejorar la competencia lingüística, la concentración, el afán de superación, el aprendizaje de que es necesario cumplir unas normas y también agudizan la creatividad y el ingenio. 

Sin embargo, creo que también es necesario controlar el tiempo de ocio que los niños dedican a jugar con videojuegos, ya que puede ser adictivo y pasar demasiadas horas hace que se pierdan otros momentos igual de importantes como son la socialización con sus iguales, la actividad física... 

En cuanto al ámbito escolar, la principal ventaja de los videojuegos creo que es la capacidad de motivación y de captación de la atención y de la concentración que tienen en los niños. Por ello podemos aprovechar los videojuegos para hacernos preguntas como: ¿Cómo podemos hacer que los niños se motiven tanto con la escuela como con los videojuegos?, ¿Qué podemos aprender de los videojuegos para transmitirlo a la escuela? 

En mi opinión, esta pasión de los niños a los videojuegos, al contrario de lo que les pasa en la escuela, es debido a que los juegos están pensados y dirigidos al entretenimiento y a la diversión y es el niño el que decide el momento, el tiempo que dedicará y el juego al que más le apetece jugar; mientras que al colegio tiene que ir porque así lo impone la sociedad, y es algo obligatorio, al igual que los contenidos que tiene que aprender, que son los que son, le gusten o no, lo que hace que el niño sienta más presión y no esté tan motivado. 

Pero a la vez, esto nos puede hacer pensar a nosotros como futuros docentes, que tenemos que aprovecharnos de las nuevas tecnologías, que tanto llaman la atención de los niños, para cambiar la forma de enseñar, y buscar métodos más efectivos y adaptados a una sociedad nueva, en la que la utilización de las TIC es fundamental.


Aquí dejo el el enlace al vídeo sobre el que trató el debate y que explica detalladamente, a través de una entrevista de Eduard Punset a Marc Prensky, todo lo comentado anteriormente:


Además quiero añadir el enlace a un artículo que también está relacionado con el valor educativo de los videojuegos y me ha parecido interesante: